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Ansteuerung von OLEDs

Inhalt

Technik des OLED

OLED (Orga­nic Light Emit­ting Diode) Dis­plays benö­ti­gen im Unterschied zu LCDs (Liquid Crystal Display – Flüssigkristallanzeige) kei­ne Hin­ter­grund­be­leuch­tung, sie leuch­ten selbst. Ein OLED besteht aus zwei Elek­tro­den, von denen min­des­tens eine trans­pa­rent sein muss. Im Zwi­schen­raum befin­den sich orga­ni­sche Halb­lei­ter­schich­ten aus natür­li­chen Farb­stof­fen. Die orga­ni­schen Schich­ten leuch­ten, wenn sie von Gleich­strom durch­flos­sen wer­den. Basis der Tech­nik ist die Ent­de­ckung der Elek­tro­lu­mi­nes­zenz: ein Fest­kör­per wird durch Anle­gen einer elek­tri­schen Span­nung dazu ange­regt Licht zu erzeugen.

Die verschiedenen OLEDs unterscheiden sich in der Größe und in der Art wie sie vom Microcontroller angesprochen werden. Der Datenbus I2C (Inter Inte­gra­ted Cir­cuit) benötigt zusätzlich zur Stromversorgung nur zwei Anschlüsse für die Datenübetragung, der SPI-Bus (Serial Peripheral Interface) verwendet fünf zusätzliche Anschlüsse.

OLEDs verschiedener Größen

0,96 OLED Ansteuerung mit I2C

1,3 Zoll OLED Ansteuerung mit I2C

2,42 Zoll OLED Ansteuerung mit SPI

Schaltplan OLED 0,96 Zoll OLED mit Arduino

Schaltplan OLED 2,42 Zoll OLED mit Arduino

GND -> GND
VCC -> 5V
SCK -> 13
SDA -> 11
RS  ->  8
DC  ->  9
CS  -> 10

Benötigte Bibliothek

Suche unter
Sketch -> Bibliothek einbinden -> Bibliotheken verwalten
nach der Bibliothek u8g2

oder klicke auf das Icon

Funktionen der Bibliothek u8g2 im Film

2,42 Zoll OLED am Arduino UNO

Das Programm

Die verschiedenen OLEDs müssen je nach dem verwendeten Chipsatz mit der Bibliothek u8g2 unterschiedlich angesprochen werden:

0,96 Zoll mit I2C-Ansteuerung (SSD1306)
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_1_HW_I2C oled(U8G2_R0, U8X8_PIN_NONE);

1,3 Zoll mit I2C-Ansteuerung (SH1106)
U8G2_SH1106_128X64_NONAME_1_HW_I2C oled(U8G2_R0, U8X8_PIN_NONE);

2,42 Zoll mit SPI-Ansteuerung (SSD1309)
U8G2_SSD1309_128X64_NONAME2_1_4W_HW_SPI oled(U8G2_R0, 10, 9, 8);

 
				
					# include "U8g2lib.h"

// 2,42 Zoll OLED initialisieren
U8G2_SSD1309_128X64_NONAME2_1_4W_HW_SPI oled(U8G2_R0, 10, 9,  8);  

// Bildschirmgröße feststellen
int BildschirmBreite = oled.getDisplayWidth();
int BildschirmHoehe = oled.getDisplayHeight();

// Smiley XBM erstellt mit GIMP
# define SmileyBreite 46
# define SmileyHoehe 45
static unsigned char Smiley[] =
{
   0x00, 0x00, 0xfe, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x07, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00,
   0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00,
   0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x01,
   0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x03,
   0x38, 0x7e, 0x00, 0x80, 0x1f, 0x07, 0x38, 0xff, 0x00, 0xc0, 0x3f, 0x07,
   0x9c, 0xff, 0x01, 0xc0, 0x3f, 0x0e, 0x9c, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0x39, 0x0e,
   0x8e, 0xc3, 0x01, 0xc0, 0x30, 0x1c, 0x8e, 0xe3, 0x01, 0xc0, 0x31, 0x1c,
   0x86, 0xf7, 0x01, 0xc0, 0x3b, 0x18, 0x87, 0xff, 0x01, 0xc0, 0x3f, 0x38,
   0x07, 0xff, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x38, 0x03, 0x7e, 0x00, 0x80, 0x1f, 0x30,
   0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30,
   0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30,
   0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30,
   0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x07, 0x20, 0x00, 0x00, 0x01, 0x38,
   0x06, 0x70, 0x00, 0x80, 0x03, 0x18, 0x0e, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x1c,
   0x0e, 0xe0, 0x03, 0xf0, 0x01, 0x1c, 0x1c, 0xc0, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x0e,
   0x1c, 0x80, 0xff, 0x7f, 0x00, 0x0e, 0x38, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x07,
   0x38, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x03,
   0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x01,
   0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00,
   0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x07, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0xfe, 0x1f, 0x00, 0x00
};

void setup()
{
  // Zufallsgenerator starten
  randomSeed(A0);

  // Display starten
  oled.begin();

  // Kontrast maximal 255
  oled.setContrast(200);
}

void loop()
{
  // Farbe weiß
  oled.setDrawColor(1);

  // Smiley
  oled.firstPage();
  do
  {
    oled.drawXBM(40, 10, SmileyBreite, SmileyHoehe, Smiley);
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // Pixelmuster
  oled.firstPage();
  do
  {
    for (int i = 0; i < 500; i ++)
    {
      int x = random(1, BildschirmBreite);
      int y = random(1, BildschirmHoehe);
      oled.drawPixel(x, y);
    }
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // Text zeigen
  oled.firstPage();
  do
  {
    oled.setFontDirection(0);
 
    // Schriftart wechseln
    oled.setFont(u8g2_font_unifont_t_symbols);
    oled.setCursor(2, 10);
    oled.print("Text");

    // Schriftart wechseln
    oled.setFont(u8g2_font_helvB14_tf);
    oled.setCursor(2, 30);
    oled.print("Text");
    
    // Schriftart wechseln
    oled.setFont(u8g2_font_courB24_tf);
    oled.setCursor(2, 60);
    oled.print("Text");
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // Kreise
  oled.firstPage();
  do
  {
    for (int i = 2; i < BildschirmHoehe / 2; i += 3)
    {
      oled.drawCircle(BildschirmBreite / 2, BildschirmHoehe / 2, i);
      delay(10);
    }
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // Rahmen
  oled.firstPage();
  do
  {
    for (int i = 2; i < BildschirmHoehe; i += 10)
    {
      oled.drawFrame(0, 0, i, i);
    }
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // vertikale Linie
  oled.firstPage();
  do
  {
    for (int i = 0; i < BildschirmBreite; i += 4)
    {
      oled.drawVLine(i, 0, BildschirmBreite - 1);
    }
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // horizontale Linie
  oled.firstPage();
  do
  {
    for (int i = 0; i < BildschirmHoehe; i += 4)
    {
      oled.drawHLine(0, i, BildschirmBreite - 1);
    }
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // ausgefüllte Kreise
  oled.firstPage();
  do
  {
    int Radius = 5;
    int StartX = 10;
    int StartY = 10;
    while (StartX < BildschirmBreite - Radius)
    {
      for (int i = StartY; i < BildschirmBreite - Radius; i += 20)
      {
        oled.drawDisc(StartX, i, Radius);
      }
      StartX += 10;
    }
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();

  // Linien
  oled.firstPage();
  do
  {
    for (int i = 0; i < BildschirmBreite; i += 5)
    {
      oled.drawLine(0, i, 128, 64);
    }
    for (int i = BildschirmBreite; i > 0; i -= 5)
    {
      oled.drawLine(BildschirmBreite, i, 0, 0);
    }
  }
  while (oled.nextPage());
  delay(2000);
  oled.clearDisplay();
}
				
			

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